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:: les Princes de Sang (Blood Princes) PTR ::

 
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Øwî
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MessagePosté le: Sam 14 Nov - 18:53 (2009)    Sujet du message: les Princes de Sang (Blood Princes) PTR Répondre en citant

Ce combat est un petit peu le combat de type "conseil" des autres instances, comme le Conseil Illidari au Temple Noir, ou comme le Conseil de Fer à Ulduar. Lorsque vous entrez dans la salle, les 3 princes sont étalés au sol, morts, rappelez vous bien c'est vous qui les avez tué normalement, lors de votre progression en Norfendre ! D'ailleurs derrière chaque prince l'on peut apercevoir un portail donnant sur le lieu de sa mort. La Reine de Sang Lana'thel ramène alors les princes à la vie au moyen d'une orbe de sang. Les 3 princes reviennent alors à la vie, liés par des traces de sang, cependant un seul d'entre eux à la fois possède des points de vie, ce qui lui confère aussi des capacités accrues. C'est donc le prince avec des points de vie qu'il faudra DPS, régulièrement l'orbe sanglante change de prince, il conviendra donc de changer de cible à dps et de stratégie pour survivre à ses techniques.





Les capacités

SortDescription
Prince Valanar
 6
Vortex de Choc Systémique
Crée des Vortex de Force sur tous les ennemis proches, infligeant 5000 dégâts physiques et les propulsant  en arrière. Portée illimitée. 3.5 sec d'incantation.
Vortex de Choc
Crée un Vortex de forces tourbillonnantes prêt d'une cible ennemie infligeant des dégâts et repoussant les ennemis proches de lui en arrière. Portée illimitée. 1.5 sec d'incantation.
Prince Taldaram
Invoquer une Boule de FlammesInvoque une Boule de Flammes volant dans les airs vers une cible et explose à l'impact. 50 mètres de portée. 3 sec d'incantation.
Etincelles ScintillantesDes Etincelles scintillantes sont tirées en cône des mains du lanceur de sort, brûlant les ennemis pour 16152 dégâts de feu en 8 sec et réduisant leur vitesse de déplacement de 20%. 90 mètres de portée. Instantané
Invocation de SangLe sang renforce Taldaran, lui donnant d'avantage de formidables habilités. Portée illimitée. Instantané
Prince Keleseth
Lance d'Ombres Ténébreuses
Projète un éclair de magie sombre sur un ennemi, infligeant 85313 à 89687 dégâts d'ombre. 40 mètres de portée. 1.5 sec d'incantation.
Lance d'Ombre
Projète un éclair de magie sombre sur un ennemi, infligeant 17063 à 17937 dégâts d'ombre. 40 mètres de portée. 1.5 sec d'incantation.
Invocation de SangLe sang renforce Keleseth, lui donnant d'avantage de formidables habilités. Portée illimitée. Instantané
Résonance d'Ombre
Invoque un Sombre Nucléus. Instantané
Sombre Nucléus
Résonance d'Ombre
La cible la plus proche résonne avec l'Ombre, subissant 1000 dégâts et réduit les dégâts d'ombre subit de toutes les sources de 40% jusqu'a annulation. 15 mètres de portée. Canalisé

 
Les Haut-Faits


Description
The Orb Whisperer (10 Joueurs)
Défaire le Conseil de Sang sans que personne dans le raid ne prenne plus de 21.000 dégâts des sorts en une seule fois.
The Orb Whisperer (25 Joueurs)
Défaire le Conseil de Sang sans que personne dans le raid ne prenne plus de 22.000 dégâts des sorts en une seule fois.
La Salle Cramoisie (10 Joueurs)
Défaire les bosses de la Salle Cramoisie dans la Citadelle de la Couronne de Glace en mode 10 joueurs.
La Salle Cramoisie (25 Joueurs)
Défaire les bosses de la Salle Cramoisie dans la Citadelle de la Couronne de Glace en mode 25 joueurs.
Héroïque: La Salle Cramoisie (10 Joueurs)
Défaire les bosses de la Salle Cramoisie dans la Citadelle de la Couronne de Glace en mode 10 joueurs héroïque.
Héroïque: La Salle Cramoisie (25 Joueurs)
Défaire les bosses de la Salle Cramoisie dans la Citadelle de la Couronne de Glace en mode 25 joueurs héroïque.

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MessagePosté le: Sam 14 Nov - 18:53 (2009)    Sujet du message: Publicité

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